Mensaje de error
En el mensaje, %s marca un valor que el motor completa cuando lanza el error.
La historia
Usaste una de las puertas de data sobre un nombre que no contiene una colección. Todas estas puertas, leer, actualizar o quitar, trabajan sobre la colección a la que apunta el nombre. Aquí el nombre guarda otra cosa: un número, un texto, o una regla declarada con data y corchetes que todavía no recibió su primer miembro. Y en rush ocurre algo importante: no existen colecciones vacías. Por eso, no tener colección y tener una colección vacía nunca pueden ser el mismo hecho, y el motor no trata lo uno como lo otro. Un ejemplo: declaras tus reglas con data, pero antes de añadir el primer elemento intentas leer. Todavía no hay nada que leer. El mensaje te dice el nombre y qué puerta lo pidió. La solución: asegúrate de que el nombre apunte a una colección real, añadiendo el primer miembro antes de leer, actualizar o quitar; o revisa que no estés usando el nombre equivocado.
Texto del catálogo de errores del motor de Rush.
