Message d'erreur
Dans le message, %s marque une valeur que le moteur remplit au moment où il lève l'erreur.
L'histoire
Ce message vient de l'intérieur du moteur, de la porte qui enregistre le signal d'un être. Voici le principe. Chaque struct porte un signal : un code court qui dit comment son histoire s'est terminée. Ce code vient d'un vocabulaire fixe, ou d'un refus catalogué. Il s'écrit une seule fois, au moment où l'issue est connue, et ensuite il ne bouge plus, comme une dimension. Deux situations déclenchent ce refus. Première situation : quelqu'un essaie d'écrire un second signal sur un être qui a déjà dit son issue. Une seconde issue ferait de la première un mensonge. Deuxième situation : le code proposé n'appartient pas au vocabulaire. Le message nomme l'être et précise lequel des deux cas s'est produit. En pratique, ce n'est pas une faute de votre script : c'est un défaut interne, à signaler. Pour le comprendre, retenez que le fedex ne réécrit jamais l'issue d'un être. Une issue, une fois, pour toujours.
Texte issu du catalogue d'erreurs du moteur Rush.
